开局提升战力的核心是先定好修炼派系,再把资源分配给主角与道友组成的完整队伍。追求前期刷图速度可选道修,专属技能造成300%单体伤害,并按自身攻击力的8%治疗全体队友,持续8秒;偏好竞技和单点爆发可选魔修,专属技能提升至350%单体法术伤害,同时增加50%暴击率,持续8秒;散修拥有全体攻击和沉默概率,专属技能可提高自身30%攻击,适合中后期清场;佛修负责承伤,嘲讽全体敌人并提升自身30%、队友10%的防御,持续8秒。前期单人推图优先道修或魔修,固定队伍缺前排时再换佛修,准备长期培养再考虑散修。

前期推进应按主界面任务→历练→游历四方→能稳定通关的最高关卡→挂机的顺序执行,先把当前可领取的经验、银币和装备拿完,再进入挂机收益最高的地图。进入历练界面后,优先挑战能够连续通过的关卡,不要为了冲一关反复消耗大量资源;战力不足时先提升莲花虚影、活泉收益和空间相关等级,再回头推图。角色培养不要只堆主角,至少同步养成一名输出、一名治疗或控制、一个前排,道友阵容成型后,推图和首领战的容错率会明显高于单核队伍。达到二品空间后开启装备改造,之前获得的过渡装备只需满足穿戴和推图需求,不宜反复洗练。

灵石和贡献应优先投入长期收益系统,灵石先用于远古遗迹、核心品质等级和必要的成长加速,普通商店道具不要一次性买空;战盟则应尽早加入活跃度高、跨服实力稳定的队伍。战盟建设优先选择高级建设,个人每日贡献上限为1500点时,先兑换攻击阵法,再补生命阵法;战盟建设和荣誉商店都是获取红色道友的重要途径,前者可兑换两名红色伙伴,后者同样可兑换两名。0氪玩家应把灵石留给成长系统和限时兑换,小额投入玩家适合长期卡类资源,临时抽取或重复购买低级材料的收益较低。

日常收益应按照历练副本→战盟建设→挂机收集→首领或限时活动的顺序清理,能高稳定通关的副本优先级高于低概率挑战高难关。远古遗迹适合补成长材料,游历四方适合持续获取经验和挂机收益,九幽入侵、势力争夺、天神塔和试炼副本则根据当日开放情况完成;遇到首领战时,魔修负责集中爆发,散修清理召唤单位,道修维持队伍血量,佛修先手嘲讽并承担伤害。常见误区是把所有材料投入主角、前期频繁更换派系、未达到稳定通关条件就连续加速,以及为了短期战力放弃战盟建设;按照先开系统、再养队伍、后冲排名的节奏推进,更适合免费玩家和长期玩家。