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传奇近身作战成为战士弱点这点还是需要明白的

来源:嘉屹新服网 时间:2019-10-16 11:15

近身作战并不是战士的先天弱点,真正的问题是战士必须进入有效攻击距离后才能发挥血量、防御和爆发优势,一旦被法师、道士持续拉开,近战能力就会变成追击负担。战士在25级左右拥有刺杀剑术,30级后逐步获得野蛮冲撞,35级后可学习烈火剑法,这些技能成型前,战士的威胁主要来自普通攻击和刺杀,面对远程职业时确实容易陷入被动。处理思路不是盲目追人,而是利用障碍物、狭窄通道和怪物刷新点,把战斗压缩到对手无法连续移动的区域。

前期战士应先解决碰不到人的问题,再追求单次爆发伤害。刺杀剑术可以攻击第二格,适合在对手移动时保持输出,不必每一步都贴到目标身边;刷怪时可用半月或抱月处理身边目标,减少被多个怪物围住后无法转身的情况。25级前后重点练习斜向移动、隔位攻击和转身出刀,遇到法师不要直线冲刺,先沿墙边接近,迫使对方减少横向移动空间;遇到道士则不要把时间耗在追逐召唤物上,应先观察本体位置,争取用刺杀持续压低其药品消耗。

30级以后,野蛮冲撞是战士弥补近战距离缺陷的关键,不应当只拿来赶路或随手起手。实战中先用走位逼迫目标靠近墙角、门口或地图边缘,再使用野蛮冲撞制造停顿,随后接刺杀或烈火;野蛮冲撞最多可同时推开两个目标,面对法师时还可以把对方撞出火墙范围,避免自己站在持续伤害区域内硬拼。对方仍有魔法盾时,不要一看到接近就立刻交烈火,先用刺杀和破盾剑法削弱防御,确认目标无法继续拉开距离后,再把烈火用于收尾。

中后期战士的核心不是刀刀追着砍,而是控制爆发技能的命中时机。烈火剑法属于高爆发技能,空挥一次就会损失最重要的击杀窗口,因此应在野蛮造成停顿、目标撞墙、逃跑路线被堵或对方正在施法时使用。与法师交战时优先离开空旷地带,逼近墙角再连续施压;与道士交战时避免在隐身怪物密集的位置久留,防止无法判断本体位置;战士对战士则要注意药品和爆发交换,不要在没有血量优势时无条件站桩拼刀。

团战中的战士不能把近身能力理解成单人冲锋资格,正确做法是跟随队友控制和集火节奏进入战场。装备一般、等级不足的战士,应优先堆生命、防御和药品续航,负责卡位、保护法师和截断敌方退路;烈火、破盾和突斩较完整的战士,则可在队友限制目标后切入后排。最常见的失误是开启自动追击后直接冲进火墙、召唤物或敌方集火区,或者连续使用野蛮和突斩却没有留下收尾技能。能否把敌人逼进狭窄位置、保留一次位移和一次爆发,才是战士近身作战能否转化为优势的判断标准。

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