暗殿装备不是某几个英雄专属,而是暗殿系统中的通用装备,符合条件的角色都可以穿戴,并不存在战士专用、法师专用或道士专用这一固定归属。判断能否使用时,先打开装备详情查看转生要求、装备阶级和属性说明,不要只根据装备名称或外观分配给某个英雄。该系统通常包含十二个部位,每个角色可组成一套,重点提升角色的攻、防、生命以及套装效果。

暗殿装备可以分为六个替换部位和六个升级部位,获取与使用顺序也不相同。手镯、戒指、头盔、项链、腰带、鞋子属于替换式装备,通常是高阶替换低阶;武器、衣服、面甲、披风、盾牌、斗笠属于升级式装备,需要通过对应材料逐步提升。替换式部位达到7转后即可开始使用,面甲、披风、盾牌、斗笠一般要求9转,武器和衣服则要求10转,未达到条件时即使获得装备也不能直接穿戴。
前期玩家应优先凑齐能够穿戴的替换式部位,再根据角色当前最需要的属性进行调整。近战英雄优先看攻击、生存和减伤类收益,远程输出英雄优先看输出增益与生命保障,辅助型英雄则更适合先补防御、生命和持续作战能力;如果装备面板没有职业属性,就以基础攻防血和套装效果为准,不要套用普通武器、首饰的职业绑定规则。暗殿装备的套装效果通常按2件、4件、6件激活,单纯追求一件高阶散装,可能不如先完成低阶套装。

操作时应先确认装备类型,再决定强化或替换:替换式装备可以把多余装备回收为暗殿灵力,用于强化整套暗殿装备;升级式装备则要分别准备材料,其中武器、衣服使用一类材料,面甲、披风、盾牌、斗笠使用另一类材料。常见误区是把所有暗殿装备都当作同一种装备强化,或者为了单件高阶属性提前拆掉低阶装备,导致2件、4件、6件套效果断档。实际分配时,先保证可穿戴条件和套装数量,再提升关键部位;当高阶装备已经能够触发低阶套装效果时,可优先替换属性差的部位,而不必强行等待整套同阶。