道士在石墓阵遭遇pk时,核心不是站住输出,而是先利用房间门口、转角和召唤兽制造脱战路线。进入石墓阵前应补满生命和魔法,提前召出骷髅或神兽,将治愈术、隐身术、群体隐身术、随机传送卷和回城卷放在顺手快捷键上;一旦发现红名玩家,先确认最近的退路,再决定交战。血量低于50%、连续两次治疗仍补不上,或召唤兽已经死亡时,应立即撤离,不要为了补一记火符停在原地。石墓阵房间多、门位复杂,熟悉进出方向比临时寻找出口更重要。
遭遇突袭后的第一步是移动,不要原地开隐身或读治疗。先向侧面跑两到三步,避免被战士贴身,也避免和法师站在同一直线上,再利用单体隐身短暂脱离锁定;若附近同时有两名以上敌人,优先使用群体隐身、随机传送或穿门转房。拥有神兽时,应让召唤兽停在门口或转角处,自己绕到另一侧,不要把宝宝和角色重叠在狭窄位置,否则敌人容易同时卡住两者。没有高级召唤兽的低等级道士不要深入石墓阵中心,遇敌后只做一次施毒和一次转位,无法拉开距离就直接回城。
面对战士时应围绕召唤兽和墙角移动,保持两个身位以上的距离,先施毒,再用灵魂火符打断追击节奏,绝不能与战士直线换血;战士冲到身边时,立即绕宝宝或穿过门位,等其被卡住后再继续移动。面对法师时重点躲避火墙和直线技能,沿房间边缘作折线移动,避免在开阔地停留,施毒后只补一两次火符便转移。面对同职业道士时不要追着宝宝硬拼,应优先观察对方走位和毒状态,血量、药量或宝宝质量明显处于劣势时,借助隐身和房间切换脱离。道士pk的优势在于消耗和牵制,不在于短时间正面爆发。
不同阶段的自保重点应区别处理:尚未稳定召唤神兽、没有群体隐身的道士,只适合在石墓阵外围或熟悉的单门房间活动,背包至少准备两组恢复药、两张随机传送卷和一张回城卷;已经拥有稳定召唤兽的中期道士,可用宝宝堵门—角色绕行—施毒转位的节奏拖开单个敌人,但宝宝掉血过快时不要继续硬撑;技能和装备较完整的高阶段道士,可以用群体隐身、障碍物和房间切换反复拉扯,不过面对两名以上玩家、敌方携带强力召唤兽,或自身药量低于三分之一时,仍应把撤退放在反击之前。
最容易导致死亡的操作是快捷键混乱、隐身后立即攻击、只看敌人不看出口,以及为了捡装备停留在门口。施毒术和火符应分开放置,治疗、隐身和随机传送必须能连续按出;隐身成功后先跑出敌人视线和攻击范围,再选择换房或传送。石墓阵中的安全判断标准很简单:能否在三秒内找到退路,能否让召唤兽替自己承受第一轮攻击,能否在血量下降前重新拉开距离。只要其中一项无法做到,就不应恋战,应保存药品和装备安全离开。