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热血传奇道士打不过的时候用什么技能可以跑?

来源:嘉屹新服网 时间:2020-03-19 12:01

道士打不过时,面对玩家优先使用气功波,面对怪物优先使用隐身术。气功波属于脱身技能,能把身边目标推开,最大距离可达七格,每个方向通常只能推动一个目标,最适合被战士贴身、被怪物围住或需要抢出通道的时候使用。隐身术则主要用于摆脱怪物仇恨,施放成功后不要停在原地,应立即向地图边缘、狭窄通道或安全出口移动。需要隐身术不是对玩家真正隐身,敌方角色仍然可以看见道士并继续攻击。

对战士或其他近战玩家时,正确顺序是先走位骗出对方贴身,再在目标进入身边一格到两格范围后释放气功波,推开后立刻斜向移动,不要沿着原来的直线后退。气功波推开目标后只提供短暂距离,若继续站桩施放灵魂火符或施毒术,很容易被再次追上;推开后应连续移动三到五秒,利用墙角、障碍物和地图拐点切断对方追击路线。对同等级或高等级玩家,气功波能否稳定推开要看技能等级和服务器规则,不能把技能亮起直接视为必定脱身;目标等级低于自身时,推开成功率通常更可靠。

对怪物围攻时,先用气功波清出身边空位,再接隐身术并向外移动,通常比原地直接隐身更稳。若周围怪物数量不多,也可以先释放隐身术,再绕开怪群;若有神兽或骷髅存活,应把召唤物留在身后吸引仇恨,自己不要和召唤物同时挤在狭窄位置。困魔咒可以限制怪物的移动,适合把追兵留在门口、拐角或通道中,争取数秒撤离时间,但它不是对玩家使用的定身技能。隐身期间不要贪恋宝箱、装备或最后一轮攻击,目标应当是先离开怪物的攻击范围。

低等级尚未形成完整保命技能组合时,应把隐身术放在最顺手的快捷键,并提前保持足够的蓝量,血量降到约三分之一时就开始准备撤退,不要等到残血才找技能。中期拥有气功波后,可按气功波推开—斜向跑位—隐身或喝药—继续转向的顺序处理混战;面对单个法师时,重点是绕开火墙和持续范围伤害,不能只依靠隐身术。高级道士在多人追击下也不能连续硬顶,气功波每次最多制造七格空间,若前方仍有第二名近战角色堵路,应先改变方向或借助地形,再寻找下一次释放机会。

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