综合强度最高的是强攻宝石,尤其适合前期升级、单人刷怪和资源有限的玩家。它提供稳定的攻击收益,不依赖触发概率,也不受敌人类型影响,投入后能直接改善清怪速度和日常任务效率。如果只能优先培养一类宝石,建议先把强攻升星,再根据职业与玩法补充暴击或血玉;暴击更偏向爆发,血玉更偏向生存,二者都不适合完全替代强攻的基础收益。复古传奇的宝石主要包括强攻、暴击、血玉、守护、回复、麻痹和混沌,前中期最值得优先投入的正是强攻、暴击、血玉三类。

不同场景下的最优选择并不相同。法师和道士以刷怪、挂机、领主挑战为主时,优先顺序建议为强攻、暴击、血玉;强攻负责稳定提高输出,暴击用于提升短时间爆发,血玉则避免被精英怪或首领快速压低血线。战士经常近身作战、单刷高难地图时,可以在强攻之后提前补血玉,保证持续站场;如果主要参与玩家对抗、沙巴克攻城或抢首领,暴击的优先级可以提高到强攻用于争取短时间击杀窗口。经常在挂机状态下依靠药水续航的玩家,可在核心三类成型后再补回复,不能因为回复效果稳定就把它放在第一顺位。
宝石升星应采用先集中、后补齐的方式,不要把七类宝石平均分配材料。宝石系统开放后,先确认强攻、暴击、血玉是否已经跟上角色当前成长,再考虑守护、回复、麻痹和混沌;如果当前刷怪速度不足,继续强化强攻,若输出已经够用但首领战经常差一轮伤害,则转投暴击,若主要问题是被围攻后无法站稳,再提升血玉。守护适合需要承受大量伤害的近战或团队前排,回复适合长时间刷图与挂机,但回复碎片只能通过除魔挑战获取且不能交易,培养周期更受限制,因此不宜作为所有玩家的通用首选。

材料使用还要注意二阶结晶的稀缺性和获取限制。强攻、暴击、血玉等碎片可通过领主试炼、部分首领、除魔挑战、魔域闯关、沙巴克攻城、独闯天涯等途径获得,二阶及以上的强攻、暴击、血玉、守护、混沌升级则会消耗二阶宝石结晶,而这类结晶主要依靠领主试炼取得。操作顺序应是先完成每日可参与的领主试炼,再按当前场景选择升星对象,最后用其他活动补齐材料;不要为了追求稀有名称过早分散结晶。最终推荐可以概括为:通用刷图选强攻,追求爆发选暴击,近战承伤选血玉,长期挂机再补回复,强攻成型后再扩展其他宝石,整体收益最稳定。